👋 Sobre este proyecto

La historia de cómo un aficionado a la tecnología convirtió una idea en un juego real.

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¿Quién hay detrás de Torre de Tartas?

Me llamo Lautaro y soy un apasionado de la tecnología que lleva años soñando con una misma cosa: crear su propio videojuego desde cero. No soy un desarrollador profesional. No tengo una empresa. Solo tengo curiosidad, ganas de aprender y muchas horas dedicadas delante de la pantalla.

Siempre me ha fascinado cómo funcionan las cosas por dentro — los móviles, los sistemas, el código. Pero crear algo que la gente pudiera jugar y disfrutar era una asignatura pendiente que tenía conmigo mismo.

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¿Cómo nació el juego?

Torre de Tartas empezó como un experimento: quería ver si era capaz de construir un juego de físicas con navegador web que fuera divertido y adictivo sin necesitar instalar nada. La mecánica de apilar objetos controlando una grúa me pareció sencilla de entender pero difícil de dominar — exactamente lo que busco en un buen juego.

Empecé con lo más básico — un bloque que caía — y poco a poco fui añadiendo pisos, zonas atmosféricas (Tierra, Cielo, Nubes, Galaxia...), monedas, skins, boosters, un ranking global... Cada nueva función era una lección nueva. Cada bug, una aventura.

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¿Cómo está hecho?

Todo el juego está desarrollado con tecnologías web estándar: HTML, CSS y JavaScript puro, sin ningún motor de juegos ni framework externo. La física, las animaciones, el sistema de cámara que sube mientras construyes la torre... todo está programado a mano.

Para el login y el ranking global uso Firebase de Google, que me permite guardar las puntuaciones en tiempo real. Es perfecto para un proyecto así: potente, gratis dentro de unos límites y fácil de integrar.

Lo más complicado ha sido hacer que todo funcionara bien en móvil — que los toques fueran precisos, que el juego fuera fluido incluso con muchas tartas en pantalla y que la cámara siguiera la torre sin marear. ¡Muchas noches de prueba y error invertidas en ello!

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¿Y ahora qué?

Torre de Tartas sigue evolucionando. Tengo ideas para nuevos modos de juego, más skins, eventos especiales y, quien sabe, quizás algún día una versión para Android o iOS. El proyecto es un hobby que disfruto enormemente y que espero que vosotros también disfrutéis jugando.

Si quieres darme feedback, reportar un bug o simplemente decirme que te ha gustado, no dudes en contactarme. ¡Cada comentario me ayuda a mejorar el juego!

Gracias por jugar. ¡Y que la torre aguante! 🍰🏆

🎂 ¡Jugar Ahora!