De una idea a un juego de verdad
La historia de cómo un aficionado a la tecnología convirtió una idea en un juego que se puede jugar desde cualquier navegador.
¿Quién hay detrás?
Me llamo Lautaro y soy un apasionado de la tecnología que llevaba años soñando con lo mismo: crear mi propio videojuego desde cero. No tengo una empresa detrás, solo curiosidad, ganas de aprender y muchas horas delante de la pantalla.
Siempre me ha fascinado cómo funcionan las cosas por dentro: los móviles, los sistemas, el código. Crear algo que la gente pudiera jugar y disfrutar era una asignatura pendiente conmigo mismo.
¿Cómo nació el juego?
Torre de Tartas empezó como un experimento: ¿era capaz de construir un juego de navegador divertido sin que hubiera que instalar nada? Apilar objetos con una grúa me pareció la idea perfecta: sencilla de entender, difícil de dominar.
Empecé con un bloque que caía y fui añadiendo pisos, zonas, monedas, temas… Cada función nueva era una lección; cada bug, una aventura. En la versión 3 lo reescribí desde cero para que la física fuera real y cada partida fuera distinta.
¿Cómo está hecho?
- JavaScript
- Canvas 2D
- Matter.js
- Web Audio API
- Vite
- Vitest + Puppeteer
- Firebase Hosting
La física la calcula Matter.js, un motor de cuerpos rígidos: por eso cada tarta tiene peso, fricción e inercia. Todo lo demás está hecho a mano: el arte se dibuja con código (no hay ni una imagen en el juego), el cielo cambia por capas a medida que subes y la música y los sonidos se sintetizan en tiempo real, sin archivos de audio.
Para que el juego sea justo, antes de dibujar nada simulé cientos de partidas de jugadores con distinta precisión. Así ajusté la dificultad hasta que la habilidad pesara más que la suerte. Hay tests automáticos que lo vigilan en cada cambio.
¿Y ahora qué?
Torre de Tartas sigue creciendo: más mejoras, nuevos temas y, quién sabe, una versión en las tiendas de apps. Es un proyecto que disfruto mucho y espero que tú también disfrutes jugándolo.
Si quieres darme tu opinión, avisarme de un fallo o simplemente decirme que te ha gustado, escríbeme a contact.dreaminraw@gmail.com. Cada mensaje me ayuda a mejorar.
Gracias por jugar. ¡Y que la torre aguante!